L’exposition « Mythologique » est composées des modules de base suivants :
1) Mythologie et expressions
36 panneaux d’exposition de 90 x 50 cm montés sur 18 grilles d’exposition. Ces panneaux permettent de créer 7 pôles d’exposition dans votre centre commercial. Des légendes, de l'humour, vos clients découvrirons l'histoire des expressions qu'ils emploient dans le langage courant.
2) Les mythes grecs à connaître
Ce pôle est composé de 4 panneaux de 90 x 150 cm montés sur 4 grilles relatant de grandes mythes : Prométhée et le feu, Œdipe et le sphinx, Jason et la Toison d’or, L’Odyssée d’Ulysse, le tout raconté de manière attrayante.
3) Généalogie des dieux + Les auteurs de la mythologie + Ils sont copieurs ces romains
Ce pôle est composé de 2 grilles recto verso, comportant chacune 2 panneaux de 90 x 150 cm (1 recto et un verso), soit 4 panneaux au total.
4) Un quiz
Un quiz sur borne tactile est proposé à vos clients. Ce quiz contient une série de questions sur l’exposition. Il y plusieurs possibilités de configuration :
- Quiz sans inscription : vos clients jouent pour le « fun »,
- Quiz avec inscription sur la borne : cette formule vous permet de récupérer des données,
- Edition d’un ticket gagnant lorsqu’un client trouve toutes les bonnes réponses (par exemple le gain d’un bon d’achat),
- Tirage au sort parmi les joueurs inscrits pour un gain final.
5) Le labyrinthe de Dédale
Il s’agit d’un labyrinthe de sol de 5 m x 3 m (dimension de base) spécialement conçu pour les enfants. Ces dimensions permettent de l’installer sans problème dans une galerie commerciale. Nous pouvons le redimensionner selon votre demande.
Nous avons également la possibilité d’implanter un labyrinthe plus grand avec de véritables cloisons de 1,80m de haut sur option.
6) L’animation « Le rocher de Sisyphe » en option
Le rocher de Sisyphe est une animation basée sur le mythe de Sisyphe, condamné à pousser éternellement un rocher vers le sommet d’une montagne.
Le rocher est ici une boule de 1,20 m de diamètre montée sur un système de capteurs et projetée dans un jeu sur grand écran. En faisant rouler cette boule, le joueur permet à son avatar à l’écran de grimper ou de descendre une colline en poussant le rocher. Interactif, amusant et sportif ! Cette animation est encadrée par un animateur.
Pour plus de détail sur cette animation consultez notre page Le rocher de Sisyphe